在《剑网3》中,仇杀行为增加的杀气值受玩家等级差和仇杀地点双重影响,具体规则如下:
⚔️ 一、基础杀气值(按等级差计算)
根据玩家与目标的等级差,仇杀增加的杀气值如下表所示:
| 等级差 | 仇杀增加的杀气值 |
|||
| 5级以内 | 不增加杀气值 |
| 5—10级之间 | 增加5点杀气值 |
| 10—15级之间 | 增加15点杀气值 |
| 15— 20 级之间 | 增加25点杀气值 |
| 20级以上 | 增加100点杀气值 |
> 说明:若仇杀目标为同阵营玩家,且对方未开启屠杀模式,则按上表规则增加杀气值;若对方是中立玩家或处于主城等特殊场景,则额外叠加惩罚(见下文)。
️ 二、地点加成(主城 vs 野外)
仇杀发生的场景会显著影响杀气值增幅:
1. 主城(如扬州、成都):
2. 野外场景:
> ⚠️ 注意:若在野外开启阵营模式击杀对立阵营玩家(非仇杀),则不增加杀气值。
三、特殊规则(PVP搞事区)
在“无中立PVP搞事区”服务器中,仇杀杀气值规则有所调整:
⛓️ 四、杀气值过高惩罚
杀气值累积后,将触发以下惩罚机制:
♻️ 五、杀气值消除方式
总结
一次仇杀增加的杀气值范围可从0点(等级差5级内)到120点(主城杀中立),需综合等级差、地点、目标身份判断。高杀气值将严重限制游戏功能,建议谨慎操作,优先通过PVP玩法(如阵营对抗)规避惩罚。