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国际象棋走法规则

一、 棋盘与棋子

1. 棋盘: 8x8 共64个黑白相间的方格组成。对局时,右下角必须是白格。

2. 棋子: 双方各有16个棋子,包括:

1个王

国际象棋走法规则
(图片来源网络,侵删)

1个后

2个车

2个象

2个马

国际象棋走法规则
(图片来源网络,侵删)

8个兵

3. 初始位置:

第一排(离玩家最近的一排):从白方视角看,从左到右是:车、马、象、后、王、象、马、车。关键点:白后在白格,黑后在黑格。

第二排:全部是兵。

国际象棋走法规则
(图片来源网络,侵删)

二、 各棋子走法

1. 王:

走法: 可以移动到其相邻的任何一个格子(横、竖、斜,共8个方向),每次只能走一步。

特殊: 不能走到被对方攻击(“将军”)的格子。王被将军时必须立即应对。

特殊走法:王车易位 (见下方特殊规则)。

2. 后:

走法: 可以沿横线、竖线、斜线移动,格数不限。不能越过其他棋子。

3. 车:

走法: 可以沿横线或竖线移动,格数不限。不能越过其他棋子。

4. 象:

走法: 只能沿斜线移动,格数不限。不能越过其他棋子。

重要: 每个象只能在一种颜色的格子上活动(“白格象”或“黑格象”)。

5. 马:

走法: 走“日”字形(即先走两格直线,再垂直走一格;或者先走一格直线,再垂直走两格)。马是唯一可以跳过其他棋子的棋子。它的移动路径不受中途是否有棋子阻挡的影响。

6. 兵:

基本走法: 只能向前走(白兵向上,黑兵向下)。

从起始位置,兵可以选择走一步两步(只能选一次)。

之后每次只能走一步

吃子: 兵是唯一吃子方式和走法不同的棋子。它只能斜向前进一格来吃掉对方的棋子。

特殊吃法:吃过路兵 (见下方特殊规则)。

特殊:升变: 当兵到达对方的底线(对白兵是第8横线,对黑兵是第1横线)时,必须立即升变为己方的后、车、象或马中的任何一种(不能变王,也不能不变)。升变没有数量限制(比如,可以变出多个后)。

三、 基本规则与概念

1. 行棋顺序: 白方先行,双方轮流走一步棋。

2. 吃子: 当一个棋子移动到对方棋子所在的格子时,可以吃掉对方棋子(兵除外,按兵的特殊吃法)。被吃的棋子从棋盘上移除。

3. 将军: 当一方的王被对方棋子攻击(即该棋子下一步可以吃掉王)时,称为“将军”。

4. 应将: 当王被将军时,行棋方必须立即采取措施解除将军状态。方法有:

吃掉将军的棋子。

用己方棋子挡住将军路线(仅对后、车、象的将军有效)。

将王移开到安全的格子。

5. 将死: 当一方的王被将军,且没有任何合法的应将方法时,称为“将死”。游戏结束,被将死的一方输棋。

6. 胜负:

将死对方王的一方获胜。

对方认输。

对方超时(在有时限的对局中)。

7. 和棋(平局): 有多种情况会导致和棋:

逼和: 轮到行棋的一方,其王没有被将军,但该方没有任何合法的着法可走。注意: 无子可动是逼和,算和棋,不是输棋。

三次重复局面: 同一局面(包括轮到谁走、棋子位置、王车易位权、吃过路兵权等)连续或间断地出现三次(或以上),轮到走棋的一方可以要求和棋。

长将: 一方连续不断地将军,但无法将死对方。通常会被三次重复局面规则判定为和棋,或者被将军的一方可以要求和棋(根据具体规则)。

50步规则: 在连续的50步中,双方都没有移动任何一个兵,也没有吃过任何一个棋子,轮到走棋的一方可以要求和棋。

双方同意和棋。

理论和棋: 剩余棋子不足以将死对方王(例如:王对王、王象对王、王马对王等)。

无将死可能: 一方证明对方无法在有限步数内将死自己(非常罕见)。

四、 特殊规则

1. 王车易位: 一种特殊的走法,同时移动王和一个车,目的是使王更安全并让车投入战斗。每局棋中,双方各有一次机会进行易位。

条件:

王和参与易位的车从未移动过

没有被将军

王在易位过程中经过到达的格子都不能被对方棋子攻击

王和车之间没有其他棋子阻挡。

走法:

短易位(王翼易位): 王向参与易位的车的方向移动两格,然后该车越过王,放在王旁边紧邻的格子上(王移动到g1/g8,车移动到f1/f8)。

长易位(后翼易位): 王向参与易位的车的方向移动两格,然后该车越过王,放在王旁边紧邻的格子上(王移动到c1/c8,车移动到d1/d8)。

注意: 王车易位是唯一可以一次移动两个棋子的走法,且算作一步棋

2. 吃过路兵: 一种特殊的兵吃兵的方法。

条件:

当一方的兵位于第5横线(对白兵)或第4横线(对黑兵)时。

对方的兵从起始位置(第2或第7横线)一步向前移动两格

这个移动使它刚好落在己方兵的旁边(即在同一横线上,左右相邻)。

走法: 在对方兵移动之后立即(且只限下一步),己方兵可以斜进一格(就像它只走了一步时那样)吃掉这个刚刚移动两格的兵。被吃的兵从棋盘上移除。

注意: 如果不立即吃,就永远失去吃过路兵的权利。

掌握这些规则是下国际象棋的基础。建议在实际对局或使用棋类软件练习中加深理解,特别是王车易位、吃过路兵以及各种和棋规则,这些是初学者容易混淆的地方。祝你下棋愉快!

好的,国际象棋的走法规则可以总结如下:

一、 棋盘与棋子

1. 棋盘: 8x8 共64个黑白相间的方格组成。对局时,右下角必须是白格。

2. 棋子: 双方各有16个棋子,包括:

1个王

1个后

2个车

2个象

2个马

8个兵

3. 初始位置:

第一排(离玩家最近的一排):从白方视角看,从左到右是:车、马、象、后、王、象、马、车。关键点:白后在白格,黑后在黑格。

第二排:全部是兵。

二、 各棋子走法

1. 王:

走法: 可以移动到其相邻的任何一个格子(横、竖、斜,共8个方向),每次只能走一步。

特殊: 不能走到被对方攻击(“将军”)的格子。王被将军时必须立即应对。

特殊走法:王车易位 (见下方特殊规则)。

2. 后:

走法: 可以沿横线、竖线、斜线移动,格数不限。不能越过其他棋子。

3. 车:

走法: 可以沿横线或竖线移动,格数不限。不能越过其他棋子。

4. 象:

走法: 只能沿斜线移动,格数不限。不能越过其他棋子。

重要: 每个象只能在一种颜色的格子上活动(“白格象”或“黑格象”)。

5. 马:

走法: 走“日”字形(即先走两格直线,再垂直走一格;或者先走一格直线,再垂直走两格)。马是唯一可以跳过其他棋子的棋子。它的移动路径不受中途是否有棋子阻挡的影响。

6. 兵:

基本走法: 只能向前走(白兵向上,黑兵向下)。

从起始位置,兵可以选择走一步两步(只能选一次)。

之后每次只能走一步

吃子: 兵是唯一吃子方式和走法不同的棋子。它只能斜向前进一格来吃掉对方的棋子。

特殊吃法:吃过路兵 (见下方特殊规则)。

特殊:升变: 当兵到达对方的底线(对白兵是第8横线,对黑兵是第1横线)时,必须立即升变为己方的后、车、象或马中的任何一种(不能变王,也不能不变)。升变没有数量限制(比如,可以变出多个后)。

三、 基本规则与概念

1. 行棋顺序: 白方先行,双方轮流走一步棋。

2. 吃子: 当一个棋子移动到对方棋子所在的格子时,可以吃掉对方棋子(兵除外,按兵的特殊吃法)。被吃的棋子从棋盘上移除。

3. 将军: 当一方的王被对方棋子攻击(即该棋子下一步可以吃掉王)时,称为“将军”。

4. 应将: 当王被将军时,行棋方必须立即采取措施解除将军状态。方法有:

吃掉将军的棋子。

用己方棋子挡住将军路线(仅对后、车、象的将军有效)。

将王移开到安全的格子。

5. 将死: 当一方的王被将军,且没有任何合法的应将方法时,称为“将死”。游戏结束,被将死的一方输棋。

6. 胜负:

将死对方王的一方获胜。

对方认输。

对方超时(在有时限的对局中)。

7. 和棋(平局): 有多种情况会导致和棋:

逼和: 轮到行棋的一方,其王没有被将军,但该方没有任何合法的着法可走。注意: 无子可动是逼和,算和棋,不是输棋。

三次重复局面: 同一局面(包括轮到谁走、棋子位置、王车易位权、吃过路兵权等)连续或间断地出现三次(或以上),轮到走棋的一方可以要求和棋。

长将: 一方连续不断地将军,但无法将死对方。通常会被三次重复局面规则判定为和棋,或者被将军的一方可以要求和棋(根据具体规则)。

50步规则: 在连续的50步中,双方都没有移动任何一个兵,也没有吃过任何一个棋子,轮到走棋的一方可以要求和棋。

双方同意和棋。

理论和棋: 剩余棋子不足以将死对方王(例如:王对王、王象对王、王马对王等)。

无将死可能: 一方证明对方无法在有限步数内将死自己(非常罕见)。

四、 特殊规则

1. 王车易位: 一种特殊的走法,同时移动王和一个车,目的是使王更安全并让车投入战斗。每局棋中,双方各有一次机会进行易位。

条件:

王和参与易位的车从未移动过

没有被将军

王在易位过程中经过到达的格子都不能被对方棋子攻击

王和车之间没有其他棋子阻挡。

走法:

短易位(王翼易位): 王向参与易位的车的方向移动两格,然后该车越过王,放在王旁边紧邻的格子上(王移动到g1/g8,车移动到f1/f8)。

长易位(后翼易位): 王向参与易位的车的方向移动两格,然后该车越过王,放在王旁边紧邻的格子上(王移动到c1/c8,车移动到d1/d8)。

注意: 王车易位是唯一可以一次移动两个棋子的走法,且算作一步棋

2. 吃过路兵: 一种特殊的兵吃兵的方法。

条件:

当一方的兵位于第5横线(对白兵)或第4横线(对黑兵)时。

对方的兵从起始位置(第2或第7横线)一步向前移动两格

这个移动使它刚好落在己方兵的旁边(即在同一横线上,左右相邻)。

走法: 在对方兵移动之后立即(且只限下一步),己方兵可以斜进一格(就像它只走了一步时那样)吃掉这个刚刚移动两格的兵。被吃的兵从棋盘上移除。

注意: 如果不立即吃,就永远失去吃过路兵的权利。

掌握这些规则是下国际象棋的基础。建议在实际对局或使用棋类软件练习中加深理解,特别是王车易位、吃过路兵以及各种和棋规则,这些是初学者容易混淆的地方。祝你下棋愉快!

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